Según Statista, Nintendo es la compañía de juegos más querida y conocida en los EE.UU.

Vida y estilo Calendario 08 abr 2023 Alberto Ugalde

Hace unas semanas el informe de Statista Consumer Insights Gaming & eSports, empresa especializada en análisis de data y mercados, reveló que Nintendo era la compañía de juegos más querida y conocida en los Estados Unidos. Por su parte EA ocupa el segundo lugar y Epic Games el tercero, con Rockstar Games y Activision Blizzard completando los primeros cinco lugares.

Nintendo es sin duda una de las marcas de entretenimiento más poderosas a nivel global, luego de transformar la industria de los videojuegos en los años 80. En la década de 1970 y principios de 1980 Mattel Electronics, Coleco, Bandai y otras compañías crearon juegos electrónicos precursores de lo que hoy conocemos.

En términos simples, unos años después se lanzaron sistemas caseros como el de Atari que lograron un auge vertiginoso junto a los locales de arcade ("maquinitas"). No obstante, factores como que las licencias para los sistemas caseros de juegos como Pac-Man o adaptaciones de películas exitosas fueron de mala calidad, a lo que se sumó el hambre de empresas que buscaron capitalizar este boom con juegos y consolas deficientes, la industria cayó en recesión.

Nintendo conocía la situación, pero también que sus juegos y modelo de negocios era distinto y eficaz. Con esto presentó la consola doméstica Nintendo Entertainment System (NES) en 1985 (lanzada en Japón como Famicom), dando prioridad a la calidad y al marketing constante para recuperar el mercado. Básicamente resucitaron a la industria, sin ayuda, para que “jugar Nintendo” hoy todavía sea una de las equivalencias de “jugar videojuegos”.

Los títulos Duck Hunt, Super Mario Bros., Zelda y otros lograron que la marca se transformara por completo en los EEUU, en un contraste total si comparamos la edición inicial del lote limitado de NES en la ciudad de Nueva York. Esta casi pasó desaprecibida y posiblemente entonces ni ellos creyeran que esta plataforma de videojuegos sería la más influyente de todos los tiempos. 

La compañía ahora anuncia acuerdos con Netflix para producir contenidos de Pokémon y espera ansiosamente un "level-up" en los contenidos audiovisuales por el estreno de la adaptación cinematográfica animada en CGI 3D de Super Mario Bros. La Película.

A la vez la compañía lanza un nuevo juego de Kirby para el Switch, remueve la nostalgia con Metroid Prime Remastered, genera expectativa con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y asimismo se especula sobre su próxima consola, que podría llegar a fines de 2024 con un procesador NVIDIA y sistema de deep learning avanzado, un SoC con los núcleos de un CPU, sus cachés, procesador de gráficos, varias conexiones, etc.

En los próximos meses se lanzarán títulos llamativos como Disney Illusion Island (cuyos avances han sido comparados con Rayman), The Lord of The Rings: Gollum o Pikmin 4, entre otros.

En cuanto a los títulos más vendidos, según NPD Group, empresa de estudios de mercado, y el blog de videojuegos, VG24/7, Call of Duty: Modern Warfare II fue el título más vendido en Estados Unidos en 2022, mientras que Elden Ring quedó en segundo lugar, seguido del juego deportivo Madden NFL 23. Por su parte, los juegos Pokémon: Scarlet/Violet y Pokémon Legends: Arceus de Nintendo terminaron dentro de los diez más vendidos del año, en una lista que incluye a God Of War: Ragnarök, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, FIFA 23, Horizon II: Forbidden West y MLB: The Show 22, con Mario Kart 8, nuevamente de Nintendo, en el lugar 11.


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