HBO buscará llenar los vacíos del videojuego en su serie “The Last of Us”

Entretenimiento Calendario 04 ago 2020 Paulina Martínez

Después del reciente lanzamiento de la segunda parte de uno de los videojuegos más aclamados por la crítica, HBO se propone a rellenar los vacíos que quedaron en la narrativa del juego en su próxima y esperada serie The Last of Us

El productor ejecutivo y showrunner, Craig Mazin, de esta esperada adaptación ha comunicado una idea general sobre sus planes que deben aterrizar para HBO y la entrañable historia de Ellie y Joel. Desde que a inicios de marzo se diera el anuncio sobre este proyecto, el cual también estará a cargo del guionista de la serie Chernobyl, los aficionados de esta historia mostraron su euforia y pidieron a Hugh Jackman y Ellen Page como protagonistas, ya que cumplen con un parecido muy grande. 

De manera casi irónica, por la trama de la serie, la pandemia que atravesamos ralentizó la producción de la serie. Sin embargo, Craig Mazin ya ha declarado que su preparación sigue en marcha. 

Para una entrevista con BBC Radio 5, Mazin ha querido calmar los ánimos de los seguidores de esta saga diciendo que respetará la historia original: “Los fans están preocupados por si cuando se vende una licencia, la gente no la entiende o intenta retorcerla. Estoy trabajando con la persona que lo hizo, por lo que los cambios están destinados a llenar los vacíos y expandir la historia original, no para deshacerla sino para mejorarla”.

Además, agregó que “lo estamos creando desde cero y también estamos reinventando lo que ya existe para presentarlo en un formato diferente”.

No cabe duda de que después de la segunda entrega del videojuego, los fanáticos han elevado sus expectativas en cuanto a la serie, al igual que han puesto sobre la mira cualquier posibilidad de error. Es decir, el camino que ha tomado esta entrañable y eufórica trama, se ha definido por crear una estrecha relación entre el espectador y la trama. 

Primeramente, este proyecto comenzó a agitarse con la idea de convertirse en una película. Sin embargo, Mazin declaró, a través de su podcast en Scriptnotes, que esto no debía asumirse en una breve experiencia. “Sentí que no puedes hacer una película con esto, tiene que ser un espectáculo. Necesita longitud. Se trata del desarrollo de una larga relación en un largo viaje, por lo que tiene que ser un programa de televisión, y eso es lo que yo veo. Felizmente, Neil (Druckmann) estuvo de acuerdo y HBO estaba encantado, y aquí estamos”. 

En una atmósfera de tensión, terror, esperanza y la profunda saudade de los finales que empiezan pero no acaban, The Last of Us no sería lo mismo sin el respaldo sonoro de Santaolalla, el cantante y compositor argentino detrás de la banda sonora del videojuego. Sin embargo, esos serán detalles que se descubrirán en un futuro, por ahora el equipo de HBO y Mazin han demostrado que sus producciones son de extremo cuidado y calidad, por lo que sean cuales sean las decisiones que aborden, es casi un hecho que The Last of Us será una serie con gran valor artístico, incluso cinematográfico, para el mundo televisivo. 

Después de que en septiembre de 2013, un hongo mutante (Cordyceps) haya acabado con más de la mitad de los habitantes de Estados Unidos, dejando al país como un escenario postapocalíptico, Joe, un despiadado sobreviviente, debe trasladar a Ellie, una adolescente que parece tener la cura al ser inmune al hongo y sus efectos.

Una misión de terror y aventura, en la que deberán enfrentarse a los infectados, quienes se convierten en seres irracionales y agresivos, y a más enemigos para llegar al sitio en el que pueda resolverse la catástrofe. The Last of Us retrata una historia en la que cuando el fin del mundo está cerca, pero no acaba, la luz de la esperanza es la única trinchera para vencer el terror del abismo.

 

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